lundi 25 mai 2009

Hacker. 1, Piège d'Alexandre Erémine


Hacker. 1, Piège / Alexandre Erémine. - Bruxelles : Joker, 2008. - 48 p. : ill. en coul.. - (Horizon)
ISBN 2-87265-407-0

En 2046, grâce à des implants introduits dans le système nerveux et un branchement par câble, le monde virtuel devient aussi réel que la vie de tous les jours. Mais la compagnie Megasoft propose des implants sans fil, et donc une connexion permanente. Dans ce contexte, Vincent Gajan, un jeune hacker, doit effacer le dossier d'un certain Schutz de la mémoire de la Banque informatique...


Présentation de l'éditeur
2049. Les technologies numériques globales, et surtout Internet, ont beaucoup évolué. Parmi les innovations majeures, des implants très sophistiqués et destinés à être introduits dans le système nerveux. Dès lors, le monde virtuel devient aussi réel que La vie de tous les jours... Mais jusqu'ici, l'homme conservait une certaine maîtrise puisqu'il pouvait décider de se déconnecter en débranchant le câble de sa nuque. Mais voilà qu'apparaissent les implants "sans fil". Conséquence: une connexion au réseau global en permanence! Ce qui donne à la compagnie "Megasoft" (qui gère cette technologie) un pouvoir presque absolu. En même temps, deux énormes tours sont construites dans la banlieue parisienne. Selon les infos officielles, leur but est de résoudre les problèmes énergétiques de l'Europe. Mais leur véritable objectif est tout à fait autre...

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